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商品詳細画面

ライブラリのカードをクリックすると開く、アイテム 1 つ分の詳細画面。 ファイル一覧 / 個別 DL / 関連アイテム / バージョン履歴などをこの画面でまとめて見れます。

商品詳細画面 — パンくず、左にファイル一覧、右に説明と関連アイテム

画面内の商品名・ショップ名はデモ用の架空データです。

構成

┌──────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ← ライブラリ › ショップ名 › 商品名                       │ ← パンくず
├──────────────────────────────────────────────────────────┤
│ ┌────┐  商品名                                          │
│ │thumb│  ◯ ショップ名   [BOOTH を開く]                  │ ← ヘッダ
│ └────┘  [カテゴリ] [タグ] [価格] [購入日]               │
├──────────────────────────────────────────────────────────┤
│ ┌───────────────────┐ ┌────────────────────────────────┐│
│ │📁 フォルダー(N) 📦 Unity Package(N)                  ││ ← タブ
│ │ ┌─────────────┐   │ │ ファイル情報パネル              ││
│ │ │ファイル一覧  │   │ │ - 説明 / メモ                  ││
│ │ │             │   │ │ - バージョン履歴                ││
│ │ │             │   │ │ - 関連アイテム                  ││
│ │ │             │   │ │ - フォルダ内容ブラウザ          ││
│ │ └─────────────┘   │ │                                ││
│ └───────────────────┘ └────────────────────────────────┘│
└──────────────────────────────────────────────────────────┘

ファイル一覧 (📁 フォルダー タブ)

このアイテムが持つ全 downloadable ファイルが並びます。

既定の並び順

  1. 現行版が上、旧版が下 — 同じ base 名で _v1, _v2, _v3 のように バージョン違いがある場合、最新版だけが上のグループ、旧版は下のグループに 集まる。
  2. それぞれのグループ内は ファイル名 A-Z の自然順 (v1, v2, v10 が 正しい数値順)。

設定で並び順を「名前順」(現行 / 旧の区別を無くした純粋な A-Z) や 「追加順」(ライブラリに取り込まれた順) に切り替えることもできます。

行の状態

  • アイコン (📦 / 🎨 / 🖼️ / 🧊 / 🎵 / 🎬 / 📕 / 📁): 拡張子別
  • バッジ: アイコン右下、version chain の最新でないファイル
  • 進捗バー: DL 中
  • 色: 緑 = 完了 / アクセント = 進行中 / dim = 未 DL / 赤 = 失敗
  • 右クリックで個別 DL / 削除 / プレビュー / DnD 等

クリックで右側パネル更新

行をクリックすると、右側に「このファイルの情報」が表示されます:

  • 受信日 / サイズ / 保存先パス
  • 進捗バー (DL 中時)
  • 「BOOTH で開く」「フォルダで開く」等のアクション
  • フォルダ内容ブラウザ (.zip を解凍済の場合、中身を木構造で表示)
  • バージョン履歴 (同 base 名の chain 一覧、現行 / 旧の badge)
  • 関連アイテム (同ショップ / 同タグの他アイテム)

ファイル情報パネル — 受信日 / サイズ / 保存先パス + 関連アイテム

同じ base 名でバージョン違い (_v1 / _v2 …) があるファイルを選ぶと、右側に バージョン履歴 が出て、現行 (現在) と旧版の chain をまとめて確認できます。

バージョン履歴 — 現在 / 旧 badge 付きの version chain

📦 Unity Package タブ

.unitypackage だけを抽出した一覧。展開済 ZIP の中も再帰的にスキャンして 拾います。

各行に 「🎯 起動中の Unity に import」 ボタンがあります:

  • WMI で Unity.exe 起動状況を検出
  • 0 件 → 「Unity 起動してください」と disable
  • 1 件以上 → クリックで shell.openPath (Unity Hub に投げて Hub が 起動中 Editor に forward)
  • 複数 Editor 同時起動時にどの Editor が picks するかは Hub 任せ (外部から指定不可)

操作

キー操作動作
マウス XButton 1 (戻る)ライブラリ画面に戻る
マウス XButton 2 (進む)戻った先から再度進む
Alt + ←戻る (XButton1 と同じ)
Alt + →進む
Escパネル内のモーダル / プレビューを閉じる

メモ / カスタムカテゴリ

  • 詳細ヘッダ右側にメモ編集アイコン → 1 アイテム 1 メモを自由入力 (notes.json に永続化)
  • カードの右クリックメニューから「🏷️ カスタムカテゴリを編集」→ タグ風に複数付与

メモとカスタムタグは BOOTH に送らず手元の DB に持つだけです。 ライブラリの絞り込み (タグフィルタ) や hover popup で参照できます。

アクション

  • 「BOOTH で開く」: ブラウザで https://booth.pm/items/{id} を開く
  • 「ショップで開く」: ブラウザで https://{subdomain}.booth.pm/ を開く
  • 「フォルダで開く」: ZIP 解凍先 (= <DLroot>/{itemId}/) を Explorer で開く
  • 「全て再 DL」: 失敗 / 期限切れ / 未取得 を全件キューに積む
  • 「↺ メタデータを再取得」: BOOTH から商品名 / 価格 / カテゴリ等を取り直す。 右クリックメニューにも「🔄 メタデータを再取得」あり。実行中は 「🔄 メタデータを再取得中…」 toast、完了で「✅ 更新しました」/ 失敗時は「⚠️ 取得に失敗しました」 toast で結果を通知
  • 「ゴミ箱に移動」: 物理ファイルは保ったまま「ゴミ箱」 pill を立てる (デフォルトは非表示)。30 日後に auto-purge

アーカイブ

詳細画面の「📦 アーカイブする」ボタンで、このアイテムの全ファイルを <userData>/archive/<itemId>.zip に 1 つの ZIP にまとめて元ファイル削除します。

  • ストレージ節約に
  • 後から「戻す」ボタンで元の <DLroot>/{itemId}/ に展開復元
  • アーカイブ中はファイル open / DnD / Unity import が disable

更新あり通知

ライブラリスキャンで既存アイテムに 新規 downloadable を見つけた瞬間 カードに 🆕 更新あり pill が出ます。詳細画面を開くと自動的に acknowledge してフラグが下りる仕組み。通知ベルにも同時に積まれます。

BOOTH は pixiv 株式会社の登録商標です。本ソフトウェアは非公式ツールです。